武成小学云璟校区如何? 武成小学云璟校区教学质量挺高的。武成小学云璟校区位于龙泉路和霖雨路交汇处附近,占地约15亩,规划为24班公立公办小学,由美的云璟开发方配建。 昆明排名前...
文科
积木啦,词语猜猜啦,词语猜猜 成语,猜猜这些 俄罗斯方块了,这些都是可以合适小学生的,因为我们的孩子在有时打些游戏也是有好处的,可以开发他们的大脑,但是,长时间的让孩子们在那玩游戏,这是不可以的 因为长时间的玩手机游戏对孩子身体会导致很大影响的
上小学对我来说是半个世纪之前的事了 ,那个时候针对小女孩来说 ,最喜欢的游戏 ,就是踢毽子 ,因为条件局限 ,那个时候的毽子 都是自己做的 ,假设谁家杀了一只大公鸡 ,院子里的小姑娘 ,就可以叽叽喳喳的把漂亮的鸡毛 都选出来 ,洗干净,做出漂亮的羽毛健儿 。
1.2.3木头人,假设人非常多,有不少小学生,可以将小朋友集中起来玩“1,2,3木头人”的游戏。
假设平日间唯有父母和小学生,既然如此那,可以选择用音乐,音乐停就停,音乐响起来孩子动起来。这样既可以锻炼小盆友的听力,也可以锻炼他们的平衡协调能力。期望我的回答对你有一定的帮助
合适小学生的室内小游戏有,听口令抢凳子。
比赛吹气球。
把气球绑在小朋友腿上,相互采气球。
还有踢毽子比赛。
传花鼓游戏。
听话传音游戏,就是一排小朋友,第一个看一句话,一个一个传过去,到最后一个小朋友说出答案。
成语接龙游戏,猜谜语,吃西瓜比赛。
合适小学生的室内游戏有击鼓传花,游戏规则就是击鼓后启动传花,鼓声停止后花落在谁的手上,谁就表演节目,或唱歌,或跳舞,或朗诵,另外合适室内的游戏还有成语接龙,就是班内考生分为两个小组,两个小组进行成语接龙,接不上来的考生应该受罚,唱歌或者表演节目
合适小学生的室内小游戏有不少,例如丢手绢,游戏还未开始之前准备几块手绢,然后有一个人拿开始绢准备丢,其他人围成一个大圆圈。
还可以玩萝卜蹲,萝卜蹲这个游戏小学生是很喜欢玩的。
还有一种游戏叫击鼓传花,跟着音乐来传递东西。还有就是抢椅子
合适小学生在室内玩的小游戏有不少,第一你说的是在学校教室里面还是在家庭里面?
假设是在教室内,可以玩抢凳子的游戏,5个人4个凳子或者是6个人5个凳子;也可玩,请你跟我这样做!假设是没有记住别人的指令,或者是没有做对,那他就可以出局。
假设是在家庭里,可以亲子当中互动一下,比如家长做平板支撑小孩子从平板支持下钻过去,然后再从身体上翻过来,坐过山车。或者是正话反说,比如大人说78小孩子说87。
和小学生的室内小游戏有哪?
有不少不少适应小学生室内小游戏,例如老鹰捉小鸡呀,我在家打扑克呀,在家套圈呀,在家打乒乓球哇,在家玩木头人啊!,在家丢沙包啊!,在家跳绳儿呀,可在家玩手机呀,手机上的游戏可多呀,可多可多呀,很很多,够你玩两90天了
合适小学生室内的小游戏有不少,老鹰抓小鸡,拔河比赛,看图猜成语等等。目前学校的娱乐节目更多,越来越丰富,学生们可以学到更多的课外知识。
老师也可组织和创新一部分小游戏给学生游玩,按照学生的数量和教室场地的大小具体安排些适合的小游戏。
合适小学生的室内游戏不少,有部分游戏让他们多做多动脑不错的。比如教他们学剪纸,学折叠纸花,猜迷语,上台唱歌跳舞。让小学生不失去童年,让他她们自由自在的交流,沟通,教他她相互帮,团结友爱的一部分基本做人的一部分道理,从小教育他她懂感恩,以后对他她都拥有好处。
室内空间比较小,又要保证影响不了楼下的人故此,大多数情况下相对较大型太吵的游戏都不可以的,我们可以玩下扑克,各自不同的棋牌也可举行一部分烹饪家庭活动或者是猜成语等等的活动就挺合适在室内举行的活动,以上这些游戏需空间不要太大还不影响他人
合适小学生的室内小游戏有
击鼓传花,一个人在前面背对着各位考生敲鼓,下面人启动传递花篮,鼓声停止,花篮在谁的手里谁就表演节目。
动作猜成语,分组,组内一人可以看到成语,不许说话,就用肢体比划表演,组员猜是什么成语,官方要求的时间内哪个组猜的多就获胜,输了的演节目
“你猜我画”这个小游戏。准备白纸或白板、黑板,小朋友先把自己想要画的东西告诉主持人,主持人接收到后,小朋友启动画画,其他小朋友在底下猜,等他画好后,主持人维持规则和程序让各位考生有序猜答。回答和主持人得到答案一直即猜对,可取得小红花奖励。
小学四年级合适玩贪吃蛇游戏,可以让全部的人都参加进来,然后每个人都动用自己的智力跑动转圈,记能够有一个锻炼智力的作用,也可锻炼体力,使考生们参加的热情都很高,同时,组织也方便,容易方便操作,这样使考生们的课间生活更丰富
《猎人打野鸭》
班里考生手拉手围成个大圆圈做猎人,有七八个考生在圈里做野鸭,排球做子弹,猎人用子弹射野鸭(用排球打圈内考生)。
圈内野鸭可以躲来躲去,被打中者出来站在猎人圈内,参与打野鸭的战斗。直到都打尽为止。再换另一拨人,启动新一轮的游戏。
合适四年级学生玩的游戏是冒险岛。
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴互联网游戏,于2023年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏 负责运营。故事以被“黑暗力量”持续性入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。
合适小学生玩的室内游戏
1.照镜子
游戏目标:锻炼学生的判断和迅速反应能力。
游戏方式:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一考生象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:
(1)游戏中双方下肢均不可以离地和挪动,全身均不可以撞见桌凳弄出声响,不然一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,不要相互影响。
(3)游戏中或庆祝成功时,要尽可能降低声音,不要跺脚、击掌,不然每一次课下罚做2个俯卧撑。提示:此游戏可多人组合进行,也可以由教师在讲台上做动作,全班考生作“镜子”。
2.赶“猪”过河
游戏目标:使学生掌握并熟悉深吸气和均匀慢呼气的方式,提升学生的肺活量,为中考肺活量的测试夯实基础。
游戏方式:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏启动,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。
游戏规则: (1)游戏中,每人一次只可以吹一口气,中间不可以换气,不然无效。(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不可以使桌子晃动,也不可以离凳而站,更不可以弄出声响,不然为失败。提示:此游戏也可以两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
3.看谁反应快
游戏目标:提升学生迅速反应和应变能力。
游戏方式:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生马上用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前启动,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以积累扣分最少的组为胜。
“弯腰过杆”。规则:不可以抢跑,在预备时,预备时手撑地前倾时,肩膀不可以超越起跑线,比赛途中不可以离开自己的这条跑道,不可以刻意干扰其他赛道的运动员,耗费时长最短的成功。
“企鹅漫步”。规则:将一个气球夹在大腿间,将两个气球夹在腋下从起点走到终点,距离为50米,这个时间段气球不可以落地,不可以被击破,如中途气球落地或挤破,返回起点重新启动,到达终点后把气球放在指定的筐内。如有走扶球行走或者不遵循规则的情况,裁判会扣分处理,加时三秒,中途气球自然爆破,与道具无关,耗费时长最短的成功。
“五人六足”。规则:每两个相邻人的脚用两根绳子绑起。听到裁判口哨声出发,同时计时启动,总赛程为50米,耗费时长最短的胜出。
“欢乐袋鼠跳”。规则:比赛直线距离为三十米,来回一次是整个过程,参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳,耗费时长最短的胜出。
小学四年级,合适玩一部分益智的小游戏,这时的小学生呢,思维是很的活跃的呃,可以,他们玩一点益智型的游戏,有点考逻辑思维的小游戏,可以很好的提升他们的思维活跃度,帮他们嗯,一练自己的思维吧,对,以后学数学还有理科的逻辑试题有很大的帮
小学四年级合适玩背瞎子。例如当场选六位考生丧男三女男生背女生人员可自行调整男生当瞎子用布蒙住眼睛女生扮瘸子为瞎子引路绕过障碍达到终点小学四年级合适玩背瞎子,例如当场选六位考生丧男三女男生背女生人员可自行调整男生当瞎子用布蒙住眼睛女生扮瘸子为瞎子引路绕过障碍达到终点
打开门就看见山,比喻说话不拐弯抹角
1、三打白骨精 这个游戏有两个考生就可以玩。先背向而站,相距二步远。游戏启动后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,一定要同时做180度跳,同时在落地前还需要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。假设正巧造型一样,既然如此那,重新再尝试努力一次,方式同前,但凡是造型当中建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。 2、炒股票 游戏者5人比较好,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,例如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏启动,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者这当中一人就近拾起藏在手内,也就是在这个时候股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是哪种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 3、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则努力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,避免发出声响,使对方发现自己在什么地方,但最后也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。马上可再换两人上场游戏。 规则:围观者只可以笑,不可以暗示。 4、欢乐猜拳 女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人员数量一定要是双数,游戏启动,各位考生拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”马上,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(这个时候每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若一样则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。 5、翘板接毽 准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。 6、装卸木材 在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许撞见桌面或铅笔盒,不然重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参与游戏的人员数量有点多时 ,可布置哪些课桌,同时进行比赛。 7、猜成语 主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,例如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,马上手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都努力去看到其他三个人背上的字,同时还需要隐蔽好自己背上的字。但凡是看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,比如看到龙、虎、跃,完全就能够举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。 8、愚公移山 先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏启动,第一个人与“大山”用脚猜拳,各位考生在旁边帮唱: 一米二米三, 三乘以三, 山高难开, 愚公移山! 动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句一定要跳跃出这当中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等着,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。 9、气象预报 选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏启动,当预报员发出各自不同的气象预报时,我们全体游戏者要作出勇敢的反应,如: “刮大风!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大雾!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯独听到“下冰雹罗!”一定要赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。马上游戏启动,谁失误三次就要表演一个节目。 10、期望工程手拉手 这个游戏的参与人员数量要12人以上,先通过猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在学校念书学生”,三分之一的人当贫困地区的“失学少年”,两组各自手拉手,相对而站,间隔数米。游戏启动,两组的人一进一退,边走边摆动手臂有节奏地对唱: “在”:“你们为啥不上学?” “失”:“我们生活太贫困。” “在”:“失学人员数量有多少?” “失”:“每一年平均一百万!” 马上,齐唱:“这样下去可不行,各位考生一起想办法。”后面,“在”组手牵手围成一个圆圈把“失”组圈入,“失”组的人分散坐到“在”组拉手处,双手搭肩,面朝圆心。等都坐好后,“在”组抬“失”组按逆时针方向转动,还各位考生一齐唱: “来来来,快快快, 你出钱,我出物, 期望工程建起来, 失学少年乐开怀, 从此人人有书读, 长大个个都成材。” 欢乐一阵子后,解散,重新分配角色再玩。 11、进入小康 每5至10人为一组,手拉手,唱儿歌:“红旗彩带甩甩,鲜花气球摆摆,祖国进入小康,小朋友们,开心来。”也就是在这个时候,手脚前后移动,歌念完排头排二高举拉手成一门洞,排尾领着各位考生依次穿过门洞,马上,排二原地转身与排三高举拉手作二门洞,左手则与排头的拉手搭在自己肩上。如此连续进行,依次搭好,然后首尾手拉手相连,向外翻360度后手交*拉,同时齐欢乐唱:“咯古,嘎古……”直至拉散为止。 12、砸缸救人 三个人为一组,站成圆圈,每个人伸出胳膊,都用自己的左手握着另一个人的右手,三双手在中间交*相连。游戏启动,这当中甲乙两人把胳膊转到丙的脑后背,他就被转到了中间(表示掉进大水缸里了),丙的双脚从两条胳膊中间后跨出来,这样就站到了甲和乙的对面,和他俩交换了位置。马上乙和甲以同样的方法钻跨,假设想玩,可一直钻跨下去。一边钻跨,一边唱儿歌: “一个小孩掉缸里, 各位考生仅仅会干着急。 司马光,砸缸底, 机智救出小孩子!” 13、乘公共汽车 邀请一位口齿了解的考生,有表情地朗读一条小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(涵盖“座”)”站起来,最后做对或错的次数最少者,还需要回答哪些文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。 ……有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹抓紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他认为自已是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,究竟是站还是坐,今天我怎么糊涂了!” 14、一个中国一个家 在地上用粉笔画一个边长为3米的正方形,再用线划出一半为大陆,另一半一分为三,中间写香港,左边写澳门,右边写台湾省。预备时都站进香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陆!”各位考生用双足跳跳进大陆格。口令越喊越快,谁要是跳错格淘汰出局,最后剩下的一个为胜。 15、小鸟下蛋 选一个人当“小鸟”,一个人当猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,双手捧住搭成一个“鸟巢”。游戏启动,主持人把猜者的眼睛蒙住,“小鸟”手拿哪些粉笔头儿(或小石子儿、小纸团儿)当“鸟蛋”,抖动双臂,一边作飞翔动作前进,一边唱儿歌,各位考生伴唱: “小朋友,爱鸟类, 做鸟巢,挂林内, 睡觉下蛋真美气, 欢乐的歌儿响天外!” 也就是在这个时候,“小鸟”趁机把哪些“鸟蛋”放进哪些小朋友的手心里(即鸟巢)。歌罢,主持人松手,让猜者观察。这个时候,没有鸟蛋的小朋友可以有意或恶意做出摇摇手,或张开手指缝瞧一瞧等动作;有鸟蛋的小朋友可装成满不在乎或翻过巢来的样子有意或恶意迷住双眼之,尽情逗乐儿。猜者可以猜三次,猜到谁谁就一定要打开手让他检查,要是猜对了,被猜者表演一个小节目,不然猜者表演。后面重选角色,再游戏。 游戏一:猜领头人 1.游戏方式:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人持续性变化动作中,由猜领头人的学生启动猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。 2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,持续性变换,全班学生马上跟着变,全班学生要遵循游戏规则,不可以暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可由教师自己来做。 游戏二:传秘密口令 1.游戏方式:全班学生分成人员数量相等的若干小组,也可以按学生自然小组进行,由教师悄声告诉各小组最早的一位学生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师说启动,各组最早的一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判断哪一组最快,口令最准确。 2
推荐一款手机单机游戏《开心消消乐》。
《开心消消乐》是一款乐元素研发的三消类休闲游戏,游戏共五千多关,有各种小动物头像,三个一样的头像完全就能够消除,四个一样的横排头像消除得一个横排消除之星,四个一样的竖排头像消除的得一个竖排的消除之星,五个一样的头像消除得一个全屏消除之星,达到目标任务过关,游戏启动一颗巨型藤蔓把村长的小屋顶上了天际,以救村长为目标,玩家启动了一段开心的闯关旅程,不停的消除闯关。
1、拉绳比赛
动作价值:发展提升引体向上的专项臂力。
动作方式:两人面对站立,脚前各划一条线,相距50至60厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时使劲后拉,将会针对方拉过线者为胜。
2、过桥袋鼠
参与人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方法成功后半程。
道具:长凳2×8
麻袋(麻袋上绘制图案)×10 现场裁判(维持规则和程序):2人
3、呼啦圈
动作规格:边走边转
比赛方式和录取名次:
听裁判哨声启动比赛计时,走20米,时间最少者为胜。(注:(1)当圈掉到地上可捡起再转,直到转满20米为止;(2)呼拉圈可自带。)
4、跳大绳
道具:跳绳1-2根
参与队伍:12支,每队3人。
比赛规则:每组比赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进,如此接下。比赛限时3分钟,官方要求的时间内跳的个数多者获胜。
裁判:4-5人,1人计时。
一、做鬼脸。
步骤:
1.全部队员涵盖你,围成圆圈站立,面向中心。
2.第一选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。
3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不可以离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。
5.要求他们只可以做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一部分面部特写镜头,带回去张贴发布。
6.后面,另一半人换过来,重复游戏。
7.一部分队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
二,背摔:学会相信同伴
详细要求:背摔又叫“信心跌”做这个目标人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目标:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不一样的感觉,以此理解每个人在工作中的位置不一样,感受也不一样的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。
点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。
三,结对而行
道具:绳子若干
参与人员:两人一组或多人一组,多组参与
游戏规则:本游戏要求场地很大,游戏启动时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“启动”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参与者的配合默契。
四,寻宝大行动
参与人员:集体
游戏规则:先备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、取得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,马上,各寻宝者启动寻找“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不可以随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人按照“宝物”的主要内容给“宝物”的主人对奖。例如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”既然如此那,“宝物”的主人就得按“宝物”的主要内容去做,然后,主持人给予对应的奖励 。
五,顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参与人员:两组对抗(每组大多数情况下为3人到7人)
游戏规则:游戏还未开始之前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。反映配合能力和竞争能力。(注意只可以用头,不可以用身体的其它部位)
五毛和一块
道具:不用;
场地:稍微宽敞一点完全就能够,没有特别要求;
人员数量:10哪些人完全就能够,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则请看下方具体内容:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏还未开始之前,各位考生全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏启动,并喊出一个钱数(例如3块5、6块或8快5这样的),裁判但凡是喊出钱数,游戏中的人就需要在最短时间内组成那个数的小团队Team,打比方说喊出的是3块5,那还要三男一女或七女或一男五女之类的小团队Team。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,故此,动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,故此,该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一门心思的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队Team里已经变成5块了,这时候你还要踢人了,该狠心时就狠心,大多数情况下被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要马上清楚分别由几男几女的团队Team可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
1、当我们同在一起(配歌)
参加者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别是1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。
2、箩卜蹲
将参加者分成四堆以上,每堆人手牵开始围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜启动统一下蹲,同时还需要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要完全一样,依这种类型推但不可以马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲时念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后全部白萝卜手指完全一样指向红萝卜堆。红萝卜们马上要启动蹲且口中一样要念念有词,后面他们可以再指定下一个但不可以是白萝卜。
3、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
傻西西傻
主持人做第一个动作时各位考生看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依这种类型推。
主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。
依比压压
参加者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。
我们全体向后转,once more
捕鱼歌(配歌)
参加者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩, 和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;
第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重复第一句动作;
第四句:重复第二句动作。
第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。
你真的很不错
一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。
三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!”
我在生命的天空里飞翔(配词)
最后一句配动作:
我信:右手扪左胸
我行:右手变拇指拳置右胸前
我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。
爱你奋不顾身
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不可以外借。
县太爷
参加者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。
伦敦大桥倒下来
参加者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;
“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;
“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。
一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
贴膏药
参加者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只可以在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
一只青蛙
参加者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;马上“两只青蛙跳进水中咚咚”……依这种类型推,跟不上节奏或出错者罚节目。
**股写字
台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0-9,然后依次请参加者分别站上椅子以所报数字用**股写数字。可将数字换成英文字母。
七个呛呛
“七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。
抓老虎(配词)
由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。
抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
爱心传递
参加者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜
仪态万方
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方法还有不一样人的往返方法均须不一样,不然判其重来。
中国功夫(配词)
由主持人念“中国功夫”词,参加者依其指示做动作。
爱心中来(配歌)
亲爱的-拍一下掌,左手扣个手指响
让我们-拍一下掌,右手扣个手指响
彼此相爱-拍一下掌,左右手扣三个手指响
因爱-拍一下掌,左手扣个手指响
心-拍一下掌,右手扣个手指响
中来-拍一下掌,左右手扣三个手指响
ONCE MORE
小毛驴(配歌)
参加者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“我有一只小毛驴,嘿。”边转圈走,每唱到“嘿”时我们全体向后跳一步。
探戈舞
“探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。”男女做跳探戈舞状,和着词做动作。
大茶壶
我是茶壶矮又肥,-作矮肥状
这是壶嘴这是柄,-一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,
呼啦啦,呼啦啦,-双手向上扬作水蒸气状
水开啦,水开啦,-双手向上扬作水蒸气状
倒茶,倒茶。 -壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。
大脑体操
A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……
B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左
右手对换……
C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手对换……
D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手对换……
E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸
出掌。
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。……
八段锦(配词)
宜在晨跑、站桩后进行。
踩汽球
上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后
幸存者为胜。
草裙舞
上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合DISCO音乐
翩翩起舞。
另类喝酒
A、 用吸管喝听装啤酒;
B、 满杯啤酒不需要手端喝完。
角色反串
男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演“天仙配
或“回娘家”等。
新婚之夜
请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语
都不可以重复。然后在板上写下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”,
这当中MMM为其姓名,XXX YYY ZZZ分别是其出的成语。
成语接龙
上五人,由最早的一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二
个成语的第一字为第一个成语的最后字,依这种类型推,谐音亦可,
接不上者罚
节目。
看看谁最笨
合适于圆桌排次,由主持人起头,由“1”启动报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不可以喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,
人员数量少可玩“明三暗三”等。
成吉思汗
一。 拍手2,拍腿2;
二。 槌手上2下2,手肘右2左2;
三。 手掌交*上2下2;
四。 耸肩右2左2;
五。 搽玻璃动作右2左2;
六。 游泳动作右2左2;
七。 采茶动作右2左2;
八。 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。
玛卡丽娜
前伸直右手,再伸左手;
翻右手掌,翻左手掌;
右手摸左肘,左手摸右肘;
右手摸后颈,右手摸后颈;
右手摸左腰,左手摸右腰;
右手摸右腰,左手摸左腰;
扭 扭 扭,跳动转身。
跳绳、跳皮筋等因为小学女生的身体素质已经在发展,跳绳、跳皮筋等活动可以促进身体协调性和敏捷性的提升,同时也有助于提高心肺功能。除开这点小学女生也喜欢做手工、画画等文艺活动。这些活动针对培养小学女生的动手能力和创造力也有很大的帮。
拼图游戏、跳皮筋和玩具娃娃等游戏都是小学女生喜欢玩的。因素是拼图游戏可以锻炼孩子的观察力和逻辑思维能力;跳皮筋则可以让孩子锻炼身体协调性和灵活度;玩具娃娃可以让孩子发挥想象力,丰富她们的内心世界。除开这点现代科技也为小学女生提供了更多的游戏玩法,如手游和电视游戏等,但是,针对孩子的身心健康和成长来说,适量的拟玩游戏更为重要。
跳绳、过家家、跳皮筋和玩橡皮筋。因为小学女生身体活动能力很强,跳绳和跳皮筋可以锻炼身体,又可在游戏中出现趣味性;过家家则可以发挥小女孩的想象力,满足她们的社交需求;玩橡皮筋可以锻炼手腕的灵活性,还能提高小女生的竞争意识。除开这点小学女生也可玩一部分智力游戏,如拼图、乐高积木等,来激发她们的思维和创造力。
回答请看下方具体内容:1. 跳绳
2. 橡皮筋跳
3. 跳远
4. 跳高
5. 拔河
6. 打手游戏
7. 玩弹珠
8. 玩飞行棋
9. 玩五子棋
10. 玩跳房子
11. 玩跳格子
12. 玩跳皮筋
13. 玩捉迷藏
14. 玩躲猫猫
15. 玩扔沙包
16. 玩飞镖
17. 玩扔球
18. 玩跳大绳
19. 玩滚铁环
20. 玩拍手游戏。
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