学美术就业率大吗,如何理解环境艺术设计这个概念

学美术就业率大吗,如何理解环境艺术设计这个概念
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学美术就业率大吗?

学美术的就业几率很广泛,各行各业都会需美术基础,服装设计,广告设计,环境设计,装潢设计,美术教育行业 ,舞台设计,家具设计,珠宝设计,摄影行业,美术的用处无处不在 ,

实际上就业率还是很高的 而且,艺术类如美术专业毕业生除了找对口学校做美术老师外,社会上不少培训机构需求量也是很大 特别是目前的孩子需多才多艺的今天!

我有一个朋友美术教育专业,毕业拒绝了不少学校当美术老师的offer 毅然决然的自己开了艺术小型公司 集绘画、跆拳道、舞蹈、书法于一体的培训小型公司 目前是风生水起呀!个人认为专业没有好差、还是主要还是看自己够没有用心!努力的人儿到哪都会发光!

学美术,就业几率是相对高的,只要与图文图像相关都是有美术涉及。美术学好设计就不会差。

现代社会对设计师的需求与日俱增,基本上每一个公司都需配备一个设计师。PS、AI、UI成为设计师考点的技术。不少企业在招聘时,都会明确表示:美术生优先。

既然如此那,学美术究竟有哪些用呢?

学习美术可以使学生拓宽就业面,扩大就业选择的机会,就算以后毕业不从事美术工作,更多的单位还是愿意接受那些有美术基础和一技之长的学生,因为他们的整体素质、鉴赏能力、审美能力、动手能力、都在美术学习途中获到了非常大的提升。

艺术生的气质总比纯文纯理学生多了些特别的感觉,不少没有找到理想工作的毕业生也都会临时学点“设计”补充一下技能。

就业前景深度分析:

第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。

美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远更高于相当大一部分文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。有的家长偏信:“学习美术以后仅仅会画画,其他什么都干不了”。这已是 上个世纪非常片面的理解,现目前时代早已不一样,社会对美术生有着非常多的需求。详细分析请看下方具体内容:

据统计,仅北京最近这些年每一年就消化掉15万美术类大学生,而且,就业方向很明朗,影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、互联网设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需非常多的美术人才。最最近这些年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪十分可观。学美术从事的职业:除了做教师、画家,也可做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这都是美术专业就业率非常高的工作。这里说的前途,第一主要还是看大趋势、大环境,而现目前的大环境,正是美术生的春天。

第二,选择任何职业的成功与否,主需要在于自己的很多因素,主观方面起着决定性的作用。

就现在来讲,职业工资虽然有标准,但地域差别也很大。大多数情况下教师月薪可以在6000元左右,装饰设计师月薪约在8000元以上,网页、动画设计师月薪约在1.2万元以上。自由职业的工资灵活浮动性要更强一部分,特别艺术行业的自由职业者,收入按照其个人能力呈现上不封顶的状态。

据有关调查结果显示,不少学习造型的学生在大学时期便启动作画卖画,还价格颇高,不仅仅是可以处理大学的费用问题,还可以取得足够的收入对品质生活进行规划;不少学习设计的学生大二便启动持续性的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的处理了费用问题,还为毕业后的工作夯实了良好的实践基础。

美术是实践性学科,不要了不少科目“学好用不好”的状况,在现代社会,受到更多学生和家长的喜爱。

预期与现实会因为详细情况的不一样而存在较大的差距。不少时候当面对人生重要抉择的重点时刻,要对自己从爱好、素质、能力(涵盖社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。因为这个原因,重视美术学习,可以使每个学生及早掌握并熟悉一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮我们在高中毕业考试中发挥各种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提升精神品位,提高个人的价值。此外不论选择哪种职业方向,都要做好就业前必需条件的充分准备,尤其是扎实优秀的专业知识和技能的掌握并熟悉特别重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。

一起看看各专业的就业去向

1、中国画专业分三个画科

(1) 人物画科:研究写意、工笔人物发展历史、现状、艺术成就、风格、技法等。在学习优秀传统人物画的经验同时,也努力吸收现代人物画创作经验的优秀成果,形成时代生活、个人审美、创作技法相融洽的教学体系。

(2)山水画科:在学习吸收古代山水画创作理论和技法的同时,着重探索现代画派的风格特点,形成既有传统又有现实生活的画科学教育学体系。

(3)花鸟画科:主要研究传统花鸟画的创作理论和绘画技巧,深入生活,对景写生、感受动植物的生命活动,形成具有北方特色的花鸟教学与创作体系。

就业去向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可进一步攻读有关专业的硕士学位。

2、油画

在我们觉得油画和素描还有水彩水粉等都差不多的,用来表现事物的方式,故此,同样大多数情况下意义上的油画分为三类:人物,风景和静物画

就业去向:美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和一对一辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可在相关部门、厂矿企业从事相关宣传工作。

3、版画

版画是以“版”作为媒介来制作的一种绘画艺术。只要艺术家运用刀、笔或其他工具,在金属、石板、木板、纸板、塑料板等不一样板材上,进行绘制、雕刻、腐蚀等方式的制版过程,再通过印刷而完成的艺术作品均被觉得是版画。

就业去向:进入各自不同的文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级针对人才也可继续攻读硕士学位。

4、壁画

壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。

就业去向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和一对一辅导工作,也可以在其他部门、单位从事相关宣传工作。

5、雕塑

本专业要求学生系统掌握并熟悉雕塑艺术创作、城市雕塑设计原理等方面的基本造型知识,通过东西方古典雕塑技法及现代雕塑材料的基本训练,培养学生对雕刻艺术理性与感性的认识为先导,通过对优秀雕塑作品的模仿、写生和创意塑造等教学内容的开展,使学生对雕塑艺术的立体空间、立体结构、材料质地还有体感量感等有一个全方位的把控掌握,使学生取得能塑造有非常高艺术价值雕塑作品的能力。

就业去向:雕塑专业毕业生合适在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及有关的教育、管理等工作。

6、美术学

本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级针对人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。

就业去向:毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也很多。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因为这个原因也有比较广阔的就业前景。

7、美术教育(师范)

本专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握并熟悉美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,可以很好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业有关工作的实用性、应用性人才。

就业去向:毕业生可从事普通中学、中等专业学校还有高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。

8、艺术设计学

艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方式的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质

就业去向:广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。

9、书法

(1) 书法篆刻方向

培养目标:全面系统地掌握并熟悉书法、书论还有有关的文学和文字知识,具有应用五种书体进行创作的能力和书法理论研究能力,及书法教学能力。

(2)书法教育方向

培养目标:本专业培养具备书法学及汉语言文学的基本理论、基本知识和基本技能,可以全面继承中华书法传统文化的优秀成果,在书法、篆刻等方面进行教学、研究和创作的中、高级针对人才。

(3)书法艺术方向

培养目标:培养德、智、体、美全面发展的书法艺术人才,要可以全面、系统地了解中国书法文化知识和熟练掌握并熟悉书法基本技巧,并能初步进行书法创作与理论研究。

10、环境艺术设计

环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,不管在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有很强的代表性。

就业去向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。

11、装潢艺术设计

本专业分为四个部分

(1)空间形象

(2)室内装修

(3)室内物理环境

(4)室内陈设等设计方面。

就业去向:室内设计师

12、平面设计

本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方法。透过各种方法来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

就业去向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,还有独立开设设计事务所从事有关设计、研究和管理工作。

13、动画设计

动画设计专业是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。

就业去向:动画设计人员可以在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

14、珠宝首饰设计

本专业通过四年的学习,学生可掌握并熟悉艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能来设计各种珠宝首饰。

就业方向:本专业的学生合适于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、有关专业的学校还有服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。

15、服装设计与染织设计

服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方式、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、可以到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。

染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象及实用创新设计为目标,以生活需求、艺术形式和技术工艺相结合为内涵的创新型设计专业

就业去向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。

16、舞台美术设计

舞台美术设计简称舞美设计是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计

就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户官方网站、音像出版部门、互联网媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。

17、灯光设计

舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵守技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入透彻的阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识

就业去向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、文化宫(馆)、大、中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。

18、工业造型设计

工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容是现代工业产品设计理论的重要组成部分。

就业去向:就业方向较为广泛,涵盖:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。

19、陶瓷艺术设计

陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。

就业去向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。

20、建筑设计

建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到不少对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。故此,建筑设计要学的东西有不少,不光要学习现代建筑的蓬勃发展和进步,还需要将它同其他不少学科相互渗透,这样才可以成为大师。唯有在这方面了解的多了,掌握并熟悉的专业知识多了,才可以在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑情况的深度思考与设计创新实践。

就业去向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。

21、展示设计

展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展渐渐形成的。在既定时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其出现独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的用意,并使观众能参加这当中,达到完美沟通的目标,这样的空间形式,我们大多数情况下称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。

就业去向:主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。

22、游戏设计

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,还有玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵守的规则。这个术语同时也可表示游戏实质上设计中的详细达到和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好哪些范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需的。

就业去向:现在不少游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不一样的工作岗位。

23、摄影专业

本专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级针对人才。

就业去向:毕业生合适于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他相关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。

看完这些

谁再说画画没有用

就把这篇文章狠狠甩给他看

画画包含感性、理性,方方面面俱到

针对学习美术的学生来说,毕业后的就业方向还是很广的,美术生可以选择从事设计行业,这也算是学习美术比较对口的职业了。特别随着经济的蓬勃发展和进步,国民审美的提升,针对不一样种类的设计师需求也在持续性扩大。

学习美术后,可以选择成为服装设计师,环境艺术设计师,或是广告设计师等不一样方面的设计,选择设计行业未来的蓬勃发展和进步前景也是相当不错的。

美术生也可选择进入教育行业,成为一名美术教师。特别目前教育注重学生全面发展,针对学生的文体素养教育更的重视。故此成为一名美术教师也是很吃香的。而且,学习美术毕业后也可选择自主创业,办美术艺考班,都是不错的选择。

学习美术的学生,假设对各大新媒体或是传统媒体感兴趣,也可选择去报社或是杂志社还有一部分电视台,做有关的工作。薪资待遇也是很不错的。事实上学习美术还是有前途的,但是,还是要看个人能力,假设学的好,自然是没啥问题,假设学不好,就超级难有好的前途。

学习美术未来的就业前景主要分为两类,一是绘画类,另一个是实用美术类。绘画指的是优化、版画、雕刻、国画等,都是很不错的选择。而实用美术就是指园林设计、建筑设计、服装设计、室内设计、广告设计等。

此外目前游戏和影视方面针对美术行业也是有不少需求的,但有没有可能进入这个行业还是要看绘画能力和创造力了。还有像是动漫、插画方面也是需美术类人才的,但是,这条路一开头要难一部分,但越往后越自由,还赚外快也比较容易,薪资收入也很吸引人。总结历次经验来说,美术学的好,就业前景还是很不错的。

作为高中美术出身,大学设计的人来说,目前学美术大学学设计,毕业出来就业的前景还是很不错的。不过少部分专业就业可能会有点难度,例如美术教育,纯艺术(就是天天画画的),这些假设没有好的作品,好的功底想要出头很难的。

但是,学设计就明显不同了,目前社会发展这么快,特别网络时代,需各自不同的各样的设计人才,小到一个塑料包装纸,大到一个城市的规划都是需设计。

举例以后设计方面的就业方向吧

平面设计(包装/排版)/广告设计

室内设计(软装/硬装)/展示设计

家居设计/家具设计

建筑设计(大多数情况下指的建筑学类专业的学生)

工业设计(产品商品)

景观规划设计/园艺设计

动漫设计(人物角色)

游戏设计

数字媒体艺术设计

服装设计/造型/舞台设计

太多了,这个是大范围的,还有不少细分的设计分类,总而言之,学美术的以后走设计这条路是不愁没有找到工作的。

学美术就业大吗?

学美术就业肯定很大。

学美术的人大多数情况下训练了会观察分析问题的能力。

学美术的人性格文化品味都高。与人相处很好。

学美术的人,有一种非常高的审美标准,完成工作的艺术意识很强。

学美术的人,文化品味,审美标准比大多数情况下人要强,完成工作质量很好。

故此,说学美术的人就业大。

假设仅仅把美术作为一种求生技能谋生手段,那结果可能会让你失望。把美术作为一个职业的领域依然不会宽,像美术老师在具备美术专业的同时也被要求具备其他方面的素质才可以作老师。

但学习美术对人的一生有很大影响。她可以培养丰富的情感、培养创造意识、让你更自信、对事物的理解更深入。情感是学习的动力,通过绘画促进学生情感宣泄,使其身心发展得到平衡。同时,美术又能陶冶情操,使学生情感境界得到升华。艺术能使人充实和完美。创新意识和能力是未来社会的人应具备的最最重要,要优先集中精力的心理品质,绘画通过创作来培养独立思考和处理问题的能力,还有丰富的联想与想象力,周密的思考与计划能力,独特、流畅与变通能力。一个会绘画的人,就仿佛有一技之长。不论是在学校还是在单位,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你就有自己的优势,故此,你会更自信。因为这是一种技术,而不是泡沫。当你启动绘画时,没办法不要的是你要了解一种人物的内心感受,一种环境的效果和意境。还有一部分效果的搭配。从中你会更理解大家的思维,更理解一部分美术效果的原由。这些东西原由可以让你更好地感受生活。学习画画是提高审美的最好方法。而一个品位不俗的人,他的家居陈设、服饰风格都会与众不一样,针对整个人生起到的优化作用很惊人。

如何理解环境艺术?

环境设计“作为一种艺术,它比建筑更巨大,比规划更广泛,比工程更富有感情。这是一种爱管闲事的艺术,无所不包的艺术,早已被传统所瞩目标艺术,环境艺术的实践与影响环境的能力,赋予环境视觉上规则和程序的能力,还有提升、装饰人存在领域的能力是紧密地联系在一起的”。环境艺术是科学、经济和艺术结合的产物。它一步到位地把实用功能和审美功能作为有机的整体统一起来。

环境艺术设计是一个新兴的设计学科,它所特别要注意关注的是人类生活设施和空间环境的艺术设计。20世纪80年代之前这一学科被称为室内艺术设计,主要是指建筑物内部的陈设、布置和装修,以塑造一个美观且适宜人居住、生活、工作的空间为目标,随着学科的蓬勃发展和进步,其概念已不可以适应发展的实质上需,因为设计领域已不可以再局限于室内空间,而是已扩大到室外空间的整体设计、大型的单元环境设计、一个地区或城市环境的整体设计等多方面内容。

环境艺术设计是属于艺术设计类,主要分为室内设计和室外设计。

室内设计:装饰装修设计,家具设计,商业设计,餐饮设计,展示设计。需涉及的艺术技能也不少,人体工程学,色彩搭配,视觉效果,整体布局,心理学,室内风水,室内植物学等等。

室外设计:建筑设计,景观设计,园林设计,私家花园设计,也会涉及到雕塑设计等。需清楚除艺术外的更多知识,植物学,植物的特性和形态,景观雕塑,规划与布局,土地改造,公共空间设计,项目规划和施工,项目预算等等。

环境艺术设计是个很广泛的艺术设计,室内设计和室外设计你都会学到,但是,按照你的选择方向,学校会等当来到大学第三年的时候,会细分下,你可以选择着重学哪一个。

鲁迅先生就曾经说过,过:画家所画的,雕塑家所雕塑的“表面上是一张画、一个雕像 ,实际上是他的思想和人格的表现。

艺术是作家的审美价值表现、文化内涵表现、社会意识的能动反映、兴趣爱好愿望等的反映……

既然如此那,艺术是不是唯有艺术家特有的一种东西呢?

非也,前面提到了艺术是很个人的东西。或者说每个人都拥有每个人自己独特的 “艺术风格”。这里要说但是,了,那也未必每个人的作品都可以称之为艺术品。 例如:我们签名时总会根据个人习惯风格写下自己的名字,有的人写得龙飞凤舞、有的人写得行云流水、有的人写得潇洒自如、有的人写得婀娜多姿、有的人写得乖巧可爱......如此这般我们怎么区别他们什么是艺术签?什么不属于艺术签呢?

环境艺术乃是绿色的艺术与科学是创造和谐与持久的艺术与科学。城市规划、城市设计、建筑设计、室内设计、城雕、壁画、建筑小品等都属于环境艺术范畴。它与大家的生活、生产、工作、休闲的关系十分密切。随着人民生活水平、居住水平的提升,大家对各种环境艺术质量环境艺术的要求越来越高。环境艺术的观念和实践,就是在这样的背景和基础上在我们国内崛起和发展的。中国当代环境艺术的崛起和发展是我们国内最近几年来非常重要的科学文化艺术成就。回顾一下环境艺术在中国的崛起和发展,对其做出客观评价是一件极有意义的事。环境艺术的定义与沿革。环境艺术(Environmental art)又被称为环境设计(Environmental design)是一个尚在发展中的学科,现在还没有形成完整的理论体系。有关它的学科对象研究和设计的理论范畴还有工作范围,涵盖定义的界定都没有比较统一的认识和说法。这里先引用八卷的环境艺术丛书主编、著名环境艺术理论家多伯(RichardP.Dober)的环境艺术定义。环境艺术"作为一种艺术,它比建筑艺术更巨大,比规划更广泛,比工程更富有感情。这是一种重实效的艺术,早已被传统所瞩目标艺术。环境艺术的实践与人影响其周围环境功能的能力,赋予环境视觉次序的能力,还有提升人类居住环境质量和装饰水平的能力是紧密地联系在一起的。"多伯的环境艺术定义是迄今为止我所见到的、具有权威性、比较全面、比较准确的定义。他虽然声言这只是从艺术的视角讲的是"作为艺术"的环境艺术定义,但是,它已经远远超过了过去门类艺术的陈腐观念。该定义指出,环境艺术范围广泛、历史悠久,不仅具有大多数情况下视觉艺术特点,还具有科学、技术、工程特点。在多伯定义的基础上,我将环境艺术的定义概括为:环境艺术是人与周围的人类居住环境相互作用的艺术。"环境艺术是一种场所艺术、关系艺术、对话艺术和生态艺术。"

艺术有不少种形式,

有文化的,有学术的

有研究的,有设计的,

有环境的,有行为的,

有声音的,有传统的

有外国的,有国内的

有民族的,有历史的

有空间的,有视角的

有表象的,有内涵的

有美观的,有实用的

有意像的,有假想的

有影视的,有电影的

有书刊的,有互联网的

有方位的,有这个时间的

有层次的,有领域的

有感觉的,有力量的

有幻觉的,有感观的

有感染的,有喜悦的

有悲伤的,有恐怖的

有美好的,有向往的

有哲学的,有实验的

环境艺术设计是一门新兴的,与建筑学、城市规划学等学科有着密切联系的综合性学 科,它属于艺术设计学科的一个分支。“环境艺术设计”

科,它属于艺术设计学科的一个分支。“环境艺术设计”可理解为用艺术的方法和手段对

建筑的内部和外部环境进行规划设计活动。建筑是环境空间的主体,也是环境艺术的载体,

因为这个原因,建筑与环境艺术有着紧密的关系,也可说,环境艺术是建筑学的延伸。但是建

筑不是环境的都,环境的要素涵盖宏观的自然山水、地理、气候、事物、动物,微观的 室内空间、家具、陈设等等。

环境艺术设计的目标是为大家的生活、工作和社会活动提供一个合情、合理、舒适、

美观、有效的空间场所。因为人的物质生活,特别是精神生活是多方位、多层次、多领域,

是变动而复杂的,因为这个原因,要满足人的不一样需求,环境艺术设计除了其本身的技术的与艺术

的要求之外,还涉及到:建筑学、城市规划、景观设计、人体工程学、环境行为学、环境

心理学、美学、社会学、文化学、民族学、历史学、宗教学还有技术与材料科学等等有关

学科是一项系统工程。根据我们国内现在学科分类,环境艺术设计归口在艺术设计专业的目

录之下。它涵盖:室内环境设计、室外环境设计(园林设计、广场设计、住区环境设计等 等)两大类。

一:环境艺术设计的定义

环境与人居环境

“环境”就一 环境” 般意义上解释是 指紧跟着某种 “物体”并对这 物体” 个物体出现某种 影响的事物。 这个物体可能是 人,也许是物。

环境的概念可以从地理学、生态学、社会学等不一样的视角得到不一样的理解,而行为

学的环境是指人赖以生存、从事生产和生活活动的外部客观世界。一般我们把自然环

境、人工环境和社会环境。自然环境是对比人工场所或人工环境而存在的自然造化,

一般由土地、江河湖海、大气、动植物等构成;人工环境是大家为了改善生存条件而

人为建造的环境。一般由建筑、道路、设施等物质形态构成。社会环境是指人与人之 间形成的非物质的意识形态领域。

自然环境是自在的,有着自己的空间结构、属性、规律和特点。 人类经常 赋予自然以某种意义,使纯客观的自然有了人文的因素。自然环境的客观性是保持自 然界整个生态平衡的根本。也是人工场所形成的基础,它支撑也制约着人工环境的形 态构成和发展。

人居环境的大多数情况下解释是人类

居住生活的地方是与人类生存 活动紧密相连的地表空间是人 类利用自然、改造自然的主要场 所是“ 所是“人类生存、从事生产、

进行各自不同的社会活动所在的环境” 进行各自不同的社会活动所在的环境”, 是“人类活动的整个过程,涵盖居 住、工作、教育、卫生、文化、

娱乐等,还有为维护这些活动而 进行的实体结构的有机构成环境艺术设计基本概念环境艺术设计基本概念。人 居环境的核心是人,故此,满足人 在居住方面的各自不同的需是人居环 境设计的基本目标和追求的目标。 人类的居住环境是环境艺术研究 的主要对象和领域。

二:环境艺术设计的特点

多功能需求的综合特点除了使用功能以外,环境艺术还有信息传递、审美欣赏、历史文化等性质,环境艺术 设计是人类对空间环境各种需求一种处理方法。人类对环境功能的要求是多方面的:

第一使用功能:空间的大小、形状;光照、声音;空气、热能、气味等; 第二精神功能:风格形态、文化内涵、构成法则、审美情趣、信息传递等

多要素的制约和多元素的构成 环境艺术的达到需各自不同的要素的支撑,如地理条件、使用功能、 经济水平、科学技术、艺术文化追 求等,每一种要素对环境的整体提 出详细要求,指定一个范围,对环 境设计进行某种制约。

多学科相互交叉的特点

环境艺术不是纯欣赏意义的艺术样 式,不是完全表达艺术家个性的作品, 而是一门综合学科是功能、艺术、技 术的统一体是自然、社会、人文、艺

术多学科的融合,它涵盖了地理地貌、 气候、种植、历史文化、民俗民情、工 程技术、环境心理、人体工程、审美欣 赏等各方面的知识。

公众共同参加的特点 环境艺术是公众的艺术,它的目标完全是为大众的工作、生活还有社会活动服 务的,因为这个原因,听取公众的意见,汲取各位考生的智慧是环境艺术设计创作最基本的方式。

三:环境艺术设计原则

以觉得本的原则。人是环境的主角,“以觉得本” 人是环境的主角,“以觉得本”就是尊重人类自己需,从生理和心理上创造满足 人类生存模式的环境。

系统和整体原则。环境艺术是一个系统,它由自然系统、人工系统组成。自然系统又是由地形、

山水、气候等多方面元素构成,人工系统则有建筑、交通、水电施、照明设施、绿

化等等。此外环境艺术设计的构成除了实体要素之外,还有思想、观念、意识等 非物质内容,涉及多门学科或领域,

非物质内容,涉及多门学科或领域,因为这个原因,环境艺术设计一定要要有系统和整体的观念。

尊重环境自在的原则。自然环境是一个客观自在的系统,它有自己的特点和发展规律,人类

应该尊重它,而不是随便改变它。人类自己也带有自然的属性,也是自然 的一些,和其他元素一起构成了自然环境的整体的共生系统,对某一局

部的破坏就可以致使全局的变化。唯有与自然和谐相处才是真正的尊重自然、 尊重人类的最好选择。

科学、技术与艺术结合的原则。环境艺术设计应该反映人的审美追求和文化趣味,将现代科学技术成

果用于构筑理想的环境之中。科学技术与艺术在环境艺术设计中既相互制 约又相互促进。环境中的各自不同的艺术和非艺术的形象和造型,都是以实体形

态呈现的,物质材料的造型或者材料本身的达到时常离不开科学理论和技 术手段的支持。

创建时空连续的原则。反映环境艺术是一门兼有这个时间和空间性质的实用性艺术是自然要素和人文要素共同构成的。

尊重民众、培养公众意识的原则。环境艺术设计是为相当大一部分人服务的,故此,一定要听取公众针对设计的建议。在消费时代,设计不可以再是设计师强调自己的意愿强加于人的设计。设计师应具有更高的审美眼光,服务与大众,引导消费。

持续时间发展的原则。人类开发和利用自然资源的目标是为了改善自己的生存环境,但

过度地开发和毫无节制地滥用致使了对自然生态环境的破坏。在自然 环境中,不少资源是不可再生的,但凡是导致破坏,将没办法恢复。因为这个原因,

我们在进行环境设计时,应考虑未来,考虑生态平衡,考虑持续时间发 展的可能,“绿色设计”

展的可能,“绿色设计”、“生态设计”和“持续时间发展”应是现代 生态设计” 持续时间发展” 环艺设计应该遵行的普遍原则。

四:环境艺术设计思维的应用与特点

设计是艺术思维的形象性和科学思维的逻辑性的有机整合;形象思维出现设计的自始至终,并有相对独立和重要的地位;环境艺术设计本质是将功能、文脉等抽象的目标要求转换成可视化

的形象过程;创造性是设计的实质和基本要求,设计的过程就是创造性思维过 程;设计的思维过程是整体-局部-整体反复运作的过程环境艺术设计基本概念环境设计。 )设计的思维过程是整体-局部-整体反复运作的过程。

一名成熟和全面的设计师是多方面的条件构成的,他涵盖基本素质、文

化修养、工作能力、专业知识、技能还有综合知识的掌握并熟悉。这哪些方面构成 了一名创造性设计师的基本知识结构。基本素质部分来源自于先天和遗传,如

记忆、观察力等,但也可通过后天的培养加以提升,这个问题就需毅力,毅 力是坚强持久的意志表现是设计师能力提升的重要的因素。

创造性思维能力是一名设计师一定要具备的基本能力是设计的核 心因素

创造性思维是在抽象思维、形象思维、灵感思维等各种思维

模式的基础上灵活运用和综合发挥。唯有充分和全面熟悉各自不同的思维的 特点和规律,才可以主动去应用它。了解和熟悉它们有一定要依靠实践,

在实践中持续性完善。同时,创造性思维能力的培养不仅仅是思维本身, 从剖析事物本质,更加深入底层上说,还要有依靠综合素质的提升,创造是需全面的多

方面的知识作为铺垫的,一个设计师知识面狭窄,及时再聪明,再有 天赋,也难达到一个很高的境界。因为这个原因,加强自己的专业素质的锻造,

培养自己的综合能力,提升自己整体的学养是一名设计师持续性努力的方向。

谈到环境艺术,纯天然美,美出鼻涕泡的地方。例如……在祖国的地图,像是鸡头下边左右的地方,那里美的不可以了,亲身体会到,这里红松,美人松,彬树,椴树,柞树等树高低明显不同,翠绿得泛油的叶子,还有七彩的花草,那赤橙黄绿青蓝紫的花骨朶,妖艳盛开,散出不一样的花香味道,各自不同的野果品种多样,酸甜苦辣全都拥有,甚至还有似《王致和臭豆腐》的花草,横躺在密林中的二百多年的老枯树,目测1.5米以上粗,光秃的树干上,树皮己少见,诉说着它的岁月,这样的老枯树,比其它地方明显臭,为什么也,原来老虎从这过,先呲腿来泡猫尿,警告别的老虎少来,它的地盘。黑熊从别处扭扭地到这枯树边,肥大身躯磨磨皮毛解痒,留下几根发臭的毛。那狐狸从这过只是冲枯木放个狐狸屁。大哈么鸟飞到这林中上空会把鸟粪撒到这枯树上的,白黑中泛蓝的鸟粪,和南非宝石比美,闪着耀眼的光忙。大枯树在林中是风向标,朝阳处比较干燥,朝阴处,青苔厚厚一层,多么优秀的元朝龙泉窑的滋润釉面,也比不了青苔滑润。这棵老枯树,招花引草,致使各自不同的动物纷纷在这歇歇,各自不同的气味繁杂,空气中味道是既然如此那,各别,临离开这颗枯树时,我还特意摘下哪些云芝,留着纪念。离开这片林子,空气的清香立马扑鼻而入,原始森林是真正的立体环境。

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